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- 2013.03.28 Thursday
- Citrus-Engine-ExamplesをFlashDevelopでとりあえずビルドしたらエラーでも解決できたよ。2013.03.28
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シトラスエンジンのサンプルはんぱねえと思ってCitrus-Engine-ExamplesをFlashDevelopでとりあえずビルドしてみたよ。えーとCitrus-Engine-ExamplesとSWCではなんかビルドエラーバンバンでてビルドできないからCitrus-Engine内部とプロジェクトをまぜた。VerifyError: Error #1014: クラス flash.display3D.textures::Texture が見つかりません。at away3dbox2d::Main()[C:¥musikagoProvisioning¥01MakeiosApp_004citrusEngineExample¥Citrus-Engine-Examples-master¥Citrus-Engine-Examples-master¥src¥away3dbox2d¥Main.as:16]のエラーが出たので検索したら。1。私はflash.display3D.textures ::テクスチャが定義されていないこと言って不可解なランタイムエラーを取得し続けた。私はプロジェクトからすべてのアクティブなコードを削除した場合でも、私はまだこのエラーが発生しました。明らかに、問題はライブラリやプロジェクトの設定に関係していたが、私はそれは結局のところ、私はTにティボーの指示に従っていたと思った、私はTを超えてしまっおよび論理的に見えたが、ティボーの資料に記載されていなかった変化をしていた。プロジェクトのプロパティでは、ActionScriptコンパイラ - > Adobe Flash Playerのオプション]で、ラジオボタンを使用すると、どちらかの "Flex SDKに必要な最小限のバージョンを使用する"または "特定のバージョンを使用する"(とそのバージョンを指定します)選択するように強制する私がすることにしました"特定のバージョンを使用する"を選択して、11.0.0を指定します。この設定は、ランタイムエラーが発生しました。の "Flex SDKに必要な最小バージョンを使用する"に切り替えると、それを解決した。ってゆう話なのでFlashPlayer11.1を指定したら動いた!動いた!今回のまぜまぜしたサンプルダウンロードできるけどめっちゃ重いよw 41メガ笑41.82MBCitrus-Engine-Examples-masterForFlashDevelop.ziphttp://www.mediafire.com/?taia5vcr5zboponこれで60FPSでればFlasherの未来は明るいはずだ。
- | whaison | Citrus-Engine | 20:27 | comments(0) | - | pookmark |
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