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2015.07.18 Saturday
最新のXcode 7 bata 3 Xcode 6.4 では Scriptは Objective-C か Swift しか選べないなんてうそ。
Xcode 7 bata 3では Scriptは Objective-C か Swift しか選べない

Xcode 7 bata 3


Xcode 6.4


なんてうそ。でした。

MacPortsをインストール https://www.macports.org/

Command Line Tool for Xcodeをインストールします。
XCode->Open Developer Tool->More Developer Tools… で
ページにとばされてログインさせられていきついたページで「Command Line Tool」で検索して、自分のMacにあったCommand Line Tool for MacOS10.x等をダウンロードしてインストールします。





Xcodeを起動して、Application->Command Line Tool->Nextを選択します。

productName:
whaisonOpenCV001C

organizationName:
whaison

indentfier:
jp.jugem.whaison.Xcode7.OpenCV.whaisonOpenCV001C


Type:C,(C++なんかもある)
などいれてNEXT



 

参考
UnityでAndroid、iOS両対応のC++プラグインの実装

http://devops.vccorp.net/blog/2015041701/


 
| whaison | C++ | 22:46 | comments(0) | - | pookmark |
            
2013.03.22 Friday
VisualStudio VisualC++2010ExpressでC++をはじめてみたの巻き
3年前にもXcodeをさわったが(.hとか.mmとか) やっぱりCがわからないとだめっぽいので C++ ( .hと.cpp)勉強してみることにした。

Xcodeは最新版4.6.1(2013.03.22時点で)にしてもやっぱりeclipse やFlashDevelopのような
エラーですよーエラーならこのどれかをクリックしてエラーを直してくださいみたいな、入力保管はない。また
AndroidSDKだとJava がDalvikVMに乗って走るが Android NDKという AndroidNativeDevelopmentKit では端末のハードウェア上で直接実行可能なコードをC言語やC++言語を使って開発することができる。
仮想マシンによる変換が省かれるため高速に動作するプログラムを開発できるが、特定のCPU(マイクロプロセッサ)を搭載した端末でしか動作しないプログラムになってしまうため、異なる種類のCPUをサポートするにはそれぞれに対応したコードを生成して提供する必要がある。
こことObjective-Cへの理解を狙って勉強することにした。またflashをc++で作る flasccにも理解ができるようになりたいのでやってみた。


とりあえず。日本語版がある。

よくわかんないけどダウンロードしたvc_web.exe
叩いて適当にインストールしてー笑



C:¥Program Files (x86)¥Microsoft Visual Studio 10.0¥Common7¥IDE¥VCExpress.exe
を叩けばMicrosoft Visual C++2010 Expressが起動した。

Visual Studio を使用して Visual C++ 

プロジェクトを作成するには
[ファイル] メニューの [新規作成] をポイントし、[プロジェクト] をクリックします。

新しいプロジェクト ダイアログ ボックスで、 テンプレート ノードを展開し、 VC++ノードを展開し、 Win32をクリックします。

インストールされたテンプレートの一覧で、をクリック Win32 コンソール アプリケーション。

プロジェクトの名前を入力します。 この例では、Cencer001を入力。
プロジェクトを保存するディレクトリ入力
C:¥visualstudio2010¥Projects¥cencer001¥
ソリューション名はプロジェクト名と同じです。自動で入力される。

[OK] をクリックして、Win32 アプリケーション ウィザードが起動します。
Win32 アプリケーション ウィザードの [概要] ページで、[次へ] をクリックします。

[アプリケーションの種類] の [アプリケーションの設定] ページで、[コンソール アプリケーション] を選択します。 [追加のオプション] の [空のプロジェクト] 設定をクリックします。 [完了] をクリックします。

これでプロジェクトが作成されましたが、ソース コード ファイルはまだありません。

これぐらい何も入ってないと気持ちがいいですね。
ここを参考にしました
http://msdn.microsoft.com/ja-JP/library/vstudio/bb384842.aspx

cencer001
ソースファイル(フォルダ)
ヘッダーファイル(フォルダ)
リソースファイル(フォルダ)
外部依存関係(ショートカットフォルダ)

、[ヘッダー ファイル] フォルダーを右クリックし、[追加] をポイントして、[クラス] をクリックします。


 Visual C++ ノードを展開し、 C++をクリックし、インストールされたテンプレートの一覧の C++ クラス をクリックし、 追加をクリックします。


汎用 C++ クラス ウィザードで、[クラス名] に「Cencer001」と入力し、既定のファイル名および既定の設定を受け入れます。 [完了] をクリックします。
を参考に

Cencer001.hファイルがこれです。

#pragma once
class Cencer001
{
public:
Cencer001(void);
~Cencer001(void);
};

Cencer001.cppファイルがこれです。
#include "Cencer001.h"
#include <iostream>//追加した。
using namespace std;//追加した。
//////////////int main()/////////////////追加した。
int main()
{
    cout << "whaison hello C++ World" << endl;///////追加した。
}
Cencer001::Cencer001(void)
{
}


Cencer001::~Cencer001(void)
{
}

緑の▼押すと
'cencer001.exe': 'C:¥visualstudio2010¥Projects¥cencer001¥cencer001¥Release¥cencer001.exe' を読み込みました。シンボルが読み込まれました。
'cencer001.exe': 'C:¥Windows¥SysWOW64¥ntdll.dll' を読み込みました。Cannot find or open the PDB file
'cencer001.exe': 'C:¥Windows¥SysWOW64¥kernel32.dll' を読み込みました。Cannot find or open the PDB file
'cencer001.exe': 'C:¥Windows¥SysWOW64¥KernelBase.dll' を読み込みました。Cannot find or open the PDB file
'cencer001.exe': 'C:¥Windows¥SysWOW64¥msvcp100.dll' を読み込みました。Cannot find or open the PDB file
'cencer001.exe': 'C:¥Windows¥SysWOW64¥msvcr100.dll' を読み込みました。Cannot find or open the PDB file
プログラム '[12104] cencer001.exe: ネイティブ' はコード 0 (0x0) で終了しました。

によるとこれでいいらしい。

CTRLを押しながらF5と押すと

HelloWorldがみれると。

できた!
| whaison | C++ | 22:30 | comments(0) | - | pookmark |
            
1970.01.01 Thursday
eSenTheL_C++GameEngine

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eSenTheL_C++GameEngine https://www.youtube.com/watch?time_continue=57&v=qFVNx5VXzEo

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